L’éditeur chinois Tencent, moins connu qu’Ubisoft, Blizzard, Activision ou Electronic Arts, est pourtant le plus important éditeur mondial et affiche une croissance de 84 % sur le dernier trimestre. Sa capitalisation atteint dorénavant 500 milliards de dollars grâce à sa domination en Asie de jeux tels que “League of Legends”, “Clash of Clans”, ou “CrossFire”. Tencent, qui vient de racheter 12% de Snapchat, a aussi annoncé son intérêt pour le rachat du développeur Bluehole.
Tencent, l’éditeur à 500 milliards de dollars
Publié le 22 novembre 2017 par La lettre de l'Audiovisuel - Mis à jour le 22 novembre 2017
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