L’éditeur chinois Tencent, moins connu qu’Ubisoft, Blizzard, Activision ou Electronic Arts, est pourtant le plus important éditeur mondial et affiche une croissance de 84 % sur le dernier trimestre. Sa capitalisation atteint dorénavant 500 milliards de dollars grâce à sa domination en Asie de jeux tels que “League of Legends”, “Clash of Clans”, ou “CrossFire”. Tencent, qui vient de racheter 12% de Snapchat, a aussi annoncé son intérêt pour le rachat du développeur Bluehole.

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