INTERVIEW. Le fondateur du studio de VFX Mathematic revient sur l’histoire de l’entreprise qu’il a créée en 2006 et qui compte désormais près de 300 salariés. Présent sur trois marchés, publicité, cinéma et jeu vidéo, l’entreprise parvient à suivre la compétition avec les studios américains. Propos recueillis par Raffaël Enault Comment avez-vous commencé dans les […]

Vous devez être abonné pour visualiser cet article.

Si vous n'avez pas encore de compte, inscrivez-vous

Si vous êtes déjà inscrits, veuillez choisir un abonnement :
Abonnement à la semaine (50 € / Semaine)
Abonnement mensuel (170 € / Mois)
Abonnement trimestriel (480 € / 3 Mois)
Abonnement semestriel (900 € / 6 Mois)
Abonnement annuel (1 700 € / An)